Sortie d’OpenShot 1.4.3

Ah Ah Surprise. Je vous rassure, je ne suis pas encore revenu. Je viens juste de partir mais j’avais préparé un petit billet à l’avance.  En effet, à cette heure-ci,  la Team OpenShot est fière de vous annoncer la sortie de sa dernière version , la 1.4.3, qui sera aussi la dernière de la branche 1.4.x. Et comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, cette version, contrairement à ces sœurs de la même branche, réintroduit, certes modérément, de nouvelles fonctionnalités en plus des habituelles corrections de bogues.  Sans plus attendre, regardons le détail de celle-ci bien que contrairement à d’habitude, il sera plus court. Ceci est du au manque de temps auquel j’ai été confronté pendant cette période intensive.

Mais sans plus attendre, rentrons dans le vif du sujet. Voici donc les points les plus marquants.

  • de nouvelles transitions ont été ajoutées (tableau, boites 1 & 2)
  • de nouveaux effets vidéos ont été rajoutés dont Vignette, TehRoxxOr, Alphagrad,…..
  • une redéfinition de la boite de dialogue des transitions avec possibilité de définir finement la durée de celle-ci ainsi que sa position sur la timeline

  • une redéfinition de la boite de dialogue de création d’un nouveau projet avec la suppression de la durée estimée du projet. Tout ceci se fait automatiquement

  • 4 nouveaux titres 3D font leur apparition.
  1. une nouvelle carte plus realiste
  2. un générique de style Star wars
  3. un titre explosif
  4. un titre qui se transforme en particule à la fin

Tous ces titres sont dus au superbe travail de Yann Morere

  • la possibilité d’augmenter jusqu’à 54 fois la durée des titres animés 3D
  • un nouveau theme nommé Dark Holo à été ajouté
  • et plein d’autres choses que je n’ai pas eu le temps de décrire.

Je ne serai trop vous conseillez de voir l’annonce officielle concernant toutes les nouveautés. Quand à moi, je vous dis à plus. Je serais de retour dans environ 3 semaines.


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