Compiler inkscape 0.49 (version de développement) sur mageia 2 64 bits
Bonjour,
Voici la marche a suivre pour compiler inkscape sur votre toute nouvelle mageia 2, afin de pouvoir tester les nouveautées en avant première !
J’ai eu par le passé quelques soucis lors de l’installation du paquet gcc-c++, donc installez le en manuel depuis le « ccm » pour être sûr de ne pas vous retrouver avec une version 32 bits.
Pour les autres paquets nécessaires , collez cette comande en mode super utilisateur.
urpmi lib64lcms-devel lib64png-devel lib64xslt-devel lib64boost-devel lib64popt-devel lib64gsl-devel lib64gc-devel lib64freetype6-devel lib64xft-devel autoconf make lib64gtkmm2.4-devel lib64gtkmm2.4-static-devel autoconf intltool bzr gettext automake libtool
Pour télécharger les dernières sources , c’est avec cette commande et le programme « bzr ».
bzr co –lightweight lp:inkscape
MAJ : cette commande ne fonctionne pas !? Utilisez celle ci : bzr branch lp:inkscape (500 mo environ a télécharger)
Un dossier inkscape est automatiquement créé. Allez dedans, toujours avec votre terminal:
./autogen.sh
./configure –prefix=/opt/inkscape-devel (c’est le dossier où il sera installé , rien ne vous empèche de le changer)
MAJ : Si il y a un bloquage , essayez de passer en mode super utilisateur. Un bug peut être lié a mageia…
make
Il faudra un peu patience pour compiler votre logiciel. Une fois la compilation terminée, il faut lancer l’installation avec la commande qui suit :
make install (en mode super utilisateur)
Il ne vous reste plus qu’a créerz un lien sur votre bureau kde, par exemple :
Clic droit / Créer un nouveau / Lien vers une application. Donnez lui un petit nom , une icône et pointez vers le programme /opt/inkscape-devel/bin/inkscape
Bonne compilation ! N’hésitez a poster dans les commentaires si vous rencontrez des problèmes.