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Sugarizer présenté aux RMLL 2018

Nous seront présents aux Rencontres Mondiales du Logiciels Libres 2018 qui se tiendront à Strasbourg la semaine prochaine.

Les RMLL sont cette année sous le thème de l’éducation et nous y présenteront bien entendu Sugarizer, notre plate-forme éducative libre.

Vous pouvez venir nous rencontrer mardi 10 juillet de 11h30 à 12h pour une conférence générale de présentation de Sugarizer ou l’après-midi lors d’un atelier de 15h à 17h présentant le développement d’une activité en
HTML5/JavaScript.

Le reste du temps si vous nous croisez dans les couloirs, nous seront reconnaissables à notre T-Shirt !

A bientôt.

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Publié par OLPC France : 83

Sugarizer v1.0 est disponible

 

Finalement après 5 ans de développement Sugarizer, le portage de la plate-forme pédagogique Sugar sur toutes les plateformes et officiellement disponible en version 1.0.

Au delà d’un simple portage, Sugarizer est le résultat de 10 d’expérience d’OLPC France sur des déploiements à Madagascar et en France et il déjà utilisé en beta dans plusieurs écoles.

Notre ambition est qu’il devienne LA plate-forme pédagogique libre.

A découvrir et à télécharger sur votre plate-forme sur https://sugarizer.org et participez à l’aventure !

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Publié par OLPC France : 83

Un tutorial complet pour développer une activité Sugarizer

Le nombre de contributeurs de la plate-forme Sugarizer ne cesse d’augmenter. Et lors du récent Google Code In, ce sont même des jeunes adolescents comme Emily qui ont développé de nouvelles activités. Et si vous tentiez l’expérience vous aussi ? C’est désormais possible grâce à un nouveau tutorial en ligne disponible ici.  [...]
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Publié par OLPC France : 83

Scratch désormais intégré à Sugarizer

OLPC France était présent à Bordeaux cette année pour participer à la 10ème conférence mondiale sur Scratch. Ce fut l’opportunité d’échanger avec les équipes et d’accéder à la preview de Scratch v3, la prochaine version de Scratch, qui est en train d’être complètement réécrit en HTML/JavaScript. Grâce au travail d’Emily, une jeune participante du Google Code In, cette version a été intégrée à Sugarizer.  [...]
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Publié par OLPC France : 83

Soutenez le projet de jeux sérieux à l’école Benfica au Brésil

Il y a quelques mois, nous publions une note de blog au sujet du projet 2C3B, qui nous tient à coeur. Nous avions alors prêtés quelques ordinateurs XO à Charlotte, la porteuse du projet, pour l’aider à démarrer. Elle s’est emparée à fond des XO, de Scratch et de toutes les possibilités offertes par l’ordinateur ce qui a permis de donner une première impulsion dans cette communauté. Une campagne de financement participatif est lancée aujourd’hui pour aller plus loin et équiper le collège. Ce projet [...]
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Publié par OLPC France : 83

Une plateforme de traduction pour Sugarizer

Et si Sugarizer  – un goût de Sugar sur n’importe quelle machine  – pouvait être disponible dans votre langue ? Pour faciliter les efforts de traduction de la communauté, nous avons unifié tous les fichiers sources à traduire pour Sugarizer (Sugarizer core, le site web Sugarizer website, les activités incluses et le future  Sugarizer Server dashboard) dans une nouvelle plate-forme: http://translate.sugarizer.org Cliquez simplement sur cette URL et vous pourrez démarrer la traduction: Suggérez une nouvelle [...]
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Publié par OLPC France : 83

Sugarizer v0.9 est disponible

Nous vous l’avions annoncé dans la conférence de notre précédent article de blog, Sugarizer v0.9, la nouvelle version de la plate-forme pédagogique libre, est désormais disponible !

Vous pouvez le tester ou le télécharger pour votre machine (Android, iOS, Windows, Chrome OS) sur http://sugarizer.org

Et en bonus un panorama en 20 secondes des nouveautés:

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Publié par OLPC France : 83

Sugarizer, en route pour la version 1

Sugarizer est un projet majeur pour OLPC France. Lancé sur ce blog il y a presque 4 ans, il permet aujourd’hui de disposer de Sugar, la plate-forme pédagogique du projet OLPC, sur n’importe quelle machine et il est désormais déployé dans deux écoles en France. Dans la vidéo de 40mn ci-dessous – retranscription en Français d’une conférence donnée par Lionel auprès de la communauté OLPC de San Francisco – vous découvrirez l’état actuel de Sugarizer et l’ambition et les nouveautés à attendre dans la version 1.0 à venir. Un bon moyen de comprendre ce qu’est Sugarizer aujourd’hui et ce qu’il sera demain.  [...]
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Publié par OLPC France : 83

Vidéo de la présentation Sugarizer à Scratch2017bdx

Lionel et Bastien ont eu l’occasion de rencontrer tous les « scratcheurs » du monde, réunis cette année à Bordeaux pour le 10ème anniversaire du logiciel d’apprentissage de la programmation Scratch. Lors d’une session de « présentations éclairs », ils ont pu faire découvrir sugarizer.org à un large public, rappelant de quelle manière Sugarizer est lié à Sugar et à l’ensemble des projets pédagogiques qui ont émergés à la suite du LOGO de Seymour Papert.  [...]
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Publié par OLPC France : 83

Sugarizer : comment fonctionne le Journal ?

Notre vidéo de présentation de Sugarizer donnait un aperçu du Journal.  Ici nous utilisons le Journal pour bien distinguer trois usages : l’usage local (le Journal garde une trace des activités lancées sur la machine), l’usage distant (le Journal garde une trace des activités copiées sur le serveur distant) et l’usage partagé (le Journal sert à partager une activité locale avec d’autres utilisateurs.)

Comme d’habitude : vos retours sont les bienvenus !

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Publié par OLPC France : 83
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