En tant que membre de l’équipe Image du laboratoire GREYC (CRNS, ENSICAEN, Université de Caen), j’ai implémenté un algorithme de “remplissage de dessin au trait” dans GIMP, aussi appelé “colorisation intelligente“. Vous avez peut-être entendu parler du même algorithme dans G’Mic (développé par la même équipe), donc quand on m’a proposé l’emploi, cet algorithme m’a rapidement intéressé. Ce devint ma première mission!
Le problème
Conceptuellement le remplissage de dessin au trait est simple: vous dessinez une forme au stylo noir, disons un cercle approximé, et vous souhaitez le remplir d’une couleur de votre choix. Vous pouviez [...] Lire la suite
Imaginez un studio de film, avec des artistes et techniciens qualifiés, qui travaillent sur des films ou des séries intéressantes… et qui les partagent sous une Licence Libre, pour être visibles par tous, partout (télé, cinéma, web…), partageables et réutilisables.
Imaginez maintenant que ce studio utilise essentiellement du Logiciel Libre (et de l’Open Hardware si disponible), qu’ils le corrigent, voire modifient et l’améliorent au besoin, aussi bien pour des logiciels finaux (tels que GIMP, Blender, Inkscape…), de bureau (tel GNOME), voire jusqu’au système d’exploitation (GNU/Linux) et tout le reste!
Voici donc mon rêve pour l’association à but non lucratif LILA, et pour le projet ZeMarmot (notre premier film, d’animation). C’est ce que je vise depuis le [...] Lire la suite
Un de mes plus vieux projets pour GIMP est la création d’un système de gestion d’extensions. Le plus vieux message à ce sujet que j’ai pu trouver date de 2013, à peine un an après mes premières contributions.
J’ai commencé à travailler dessus, il y a quelques semaines.
J’ai en fait de nombreux projets concernant les façons d’étendre GIMP: une meilleure interface de plug-ins, la communication bidirectionnelle entre le cœur de GIMP et les plug-ins, et même la possibilité de hacker l’interface graphique de GIMP avec les plug-ins! Mais la priorité: à l’heure actuelle, installer un plug-in ou d’autres ressources est chiant et complexe.
Avant toute chose, un petit rappel:
Vous pouvez financer [...] Lire la suite
Salut à tous!
Nous l’annonçons un peu en retard, puisque cela s’est passé le 27 avril, pendant la réunion du Graphisme Libre 2018 (à propos, pouvez-vous repérer l’équipe de ZeMarmot, Aryeom et Jehan, dans la photo d’adieu de la réunion?), mais voilà… après 6 ans de développement effréné, GIMP 2.10.0 est enfin sorti!
C’est une sortie absolument énorme. Jetez un œil aux notes de sorties. La taille de la page, qui défile encore et encore et encore… est à elle seule symptomatique. Et encore, on [...] Lire la suite
Nous avons sorti GIMP 2.10.0-RC1 il y a déjà presque 3 semaines (et sommes même sur le point de sortir une RC2)! Mais c’est seulement maintenant que nous faisons notre petit compte-rendu habituel de contributeurs, en français (celui en anglais a été fait la semaine dernière, ce qui était déjà tard). Notre excuse étant bien entendu le fait que le développement de GIMP et la production de ZeMarmot nous prend le plus gros de notre temps; j’espère que vous considérerez cette excuse aussi valide que nous.
Quoiqu’il en soit, ceci fut notre première Release Candidate de GIMP 2.10.0, c’est donc [...] Lire la suite
Bonne année à tous!
Aryeom a commencé le premier jour de l’année par un dessin en live de bienvenue à la nouvelle année, qui est dorénavant l’image d’en-tête du présent site. Il était temps d’ailleurs, notre précédent en-tête était un peu à tendances estivales.
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Et voilà, GIMP 2.9.8 est sorti il y a quelques jours, dernière version de développement de GIMP! Comme il est de coutume, nous détaillons ci-dessous notre implication dans cette version, notamment pour que nos donateurs sur les plateformes de financement participatif savent ce qu’ils financent.
Comme en plus, l’année 2017 vient de terminer, je complèterai aussi ce post avec notre rapport de fin d’année, comme nous avions déjà fait fin 2016.
Qu’avons-nous fait dans GIMP 2.9.8?
Pendant ces derniers mois, j’ai décidé de me concentrer surtout sur de la correction de bug. J’ai terminé quelques [...] Lire la suite
On nous parle régulièrement de Liberapay. Cette plateforme de financement récurrent est différente des plus connues (telles que Patreon or Tipeee) surtout du fait qu’elle est gérée par une association (française) à but non-lucratif avec des frais bien moindres (de ce que je comprends, il n’y a que les frais de paiement, mais pas de frais de plateforme!) puisqu’ils s’auto-financent sur leur propre plateforme (en outre, le code même du site est du Logiciel Libre).
Bien sûr, on ne peut qu’apprécier le concept. Par le passé, nous avons toutefois été réticent d’y faire un compte pour une raison principale: ZeMarmot est déjà présent sur 2 plateformes (quand nous avons commencé, nous ne connaissions pas Liberapay) et plus de [...] Lire la suite
En deux mots: notre travail de développement sur GIMP ainsi que la production du film ZeMarmot est actuellement financé à un peu plus de 400€ par mois. Cela ne paie pas nos factures. Et là — paf! — mon ordinateur vient de casser et la tablette graphique d’Aryeom montre des signes de faiblesse depuis un certain temps maintenant. L’avenir du projet ne s’annonce pas radieux.
C’est pourquoi nous vous appelons à l’aide!
Vous pouvez financer le développement de GIMP et la production de [...] Lire la suite
Note: copie d’une nouvelle initialement postée sur Patreon et Tipeee.
Image de démarrage de GIMP 2.9.6, par Aryeom
Le mois dernier, nous avons sorti la 3ème version de développement de GIMP, version 2.9.6, pour préparer l’arrivée de la prochaine version stable, GIMP [...] Lire la suite